Apple po zhvillon një hap të ri në industrinë e video-lojërave: kontrollues të dedikuar për gaming, të cilët pritet të funksionojnë me iPhone dhe me pajisje të tjera brenda ekosistemit të kompanisë. Ideja lidhet me krijimin e një përvoje më të integruar për lojtarët, duke e shtrirë përdorimin e aksesoreve drejt telefonit dhe jo vetëm platformave tradicionale.
Derisa projekti është ende në faza testimi, gjurmët më konkrete për këto kontrollues janë vënë re pikërisht brenda software-it të vetë Apple. Kjo do të thotë se disa elementë të zhvillimit nuk kanë dalë vetëm në thashetheme, por janë shfaqur në mënyrë të drejtpërdrejtë në kodin ose funksionet e sistemit, duke ofruar sinjale të qarta se kompania po punon për një zgjidhje të re për lojërat.
Sipas zhvillimeve të vëna re deri tani, këto sinjale janë shfaqur në macOS. Pra, në mjedisin ku Apple përdor sistemin e saj operativ për kompjuterët, kanë dalë elemente që sugjerojnë përgatitje për kontrollues të rinj. Për momentin, nuk ka detaje zyrtare për dizajnin e pajisjes, emrin tregtar apo orarin e daljes në treg, por shfaqja e gjurmëve në softuer tregon se testimet mund të jenë më afër fazës së implementimit se sa një ide e thjeshtë në letër.
Në qendër të kësaj lëvizjeje duket të jetë krijimi i një ekosistemi të unifikuar për gaming. Kontrolluesit e dedikuar, të cilët përmenden si pjesë e zhvillimit, do të synojnë të punojnë me iPhone dhe pajisje të tjera. Kjo e bën çështjen më të gjerë sesa thjesht një aksesor i ri: Apple po kërkon të plotësojë zinxhirin e përvojës së përdoruesit, nga pajisja deri te mënyra e kontrollit gjatë lojës.
Apple kërkon kontrollues gaming që të lidhen natyrshëm me iPhone
Procesi që po ndiqet duket të jetë i ngjashëm me qasjet e kaluara të kompanisë, ku zhvillimet e reja të produkteve shfaqen fillimisht në nivelin e software-it. Në këtë rast, gjurmët më konkrete brenda sistemit janë vënë re brenda vetë mjedisit operativ të Apple, duke e bërë macOS pikën kryesore ku janë parë sinjalet. Kjo qasje zakonisht i jep zhvillimit një bazë të fortë teknike, që më pas mundëson lidhjen e saktë të kontrolluesve me pajisjet fundore.
Ndërkohë, zhvillimi i kontrolluesve për gaming do të lidhet edhe me pritshmëritë e përdoruesve që kërkojnë aksesore praktike dhe të qëndrueshme për lojëra. Nëse kontrolluesit do të jenë vërtet të dedikuar, kjo nënkupton që Apple po synon t’i përshtasë karakteristikat e pajisjes sipas nevojave specifike të lojërave. Kjo mund të nënkuptojë integrime të posaçme në software, trajtim më i mirë i inputeve dhe përshtatje më e lehtë me lojërat që mbështeten në ekosistemin e kompanisë.
Për momentin, nuk ka njoftime zyrtare që të konfirmojnë nëse testimet do të çojnë direkt në një produkt të gatshëm për treg, as nuk ka informacion për çmimin apo datën e lançimit. Megjithatë, fakti që gjurmët shfaqen brenda software-it të Apple dhe konkretisht në macOS e mban zhvillimin si një çështje reale, jo vetëm si hamendësim. E ardhmja do të tregojë nëse Apple do të prezantojë kontrolluesit e rinj si pjesë të një strategjie më të gjerë për të rritur ofertën e gaming brenda iPhone dhe platformave të tjera.
Botuar fillimisht në Albeu
