Zoë Kravitz dhe Sadie Sink do të jenë protagonistet e “Unhinged”, një përvojë e re horror interaktive që vjen nga Netflix. Projekti synon të përziejë televizionin, lojërat dhe teknologjinë mobile në një aventurë të vetme, ku publiku nuk ndjek thjesht ngjarjet, por i përjeton ato gjatë lojës.
Loja është zhvilluar nga Night School Studio, krijuesit e njohur të “Oxenfree”. “Unhinged” do të publikohet më 30 qershor, ekskluzivisht për abonentët e Netflix. Komponenti kryesor është mënyra se si loja ndërtohet rreth një personazhi qendror dhe rreth pajisjes reale të lojtarit, duke e bërë eksperiencën më gjithëpërfshirëse sesa një lojë tradicionale.
“Unhinged” e vendos lojtarin në rolin e Avas. Personazhi, zëri i së cilës është i huazuar nga Zoë Kravitz, nis rrugëtimin e saj në një situatë të frikshme: ajo zgjohet gjatë një stuhie të fuqishme, që e lë pa energji elektrike ndërtesën ku banon. Pikërisht ky moment i errësirës dhe ndërprerjes së energjisë e çon aventurën në drejtimin e duhur për tension dhe rrezik.
Një lojë horror ku telefonin e vërtetë e kthen në “mjet” të mbijetesës
Gjatë lojës, Ava nuk ka asgjë tjetër përveç një telefoni celular. Telefoni shërben si elektrik dore dhe si mjet komunikimi, duke e shndërruar pajisjen në pjesë të pandashme të veprimeve në lojë. Ava duhet të lëvizë nëpër ndërtesë, duke qëndruar në kontakt me Claire, shoqen e saj që interpretohet nga Sadie Sink, si dhe me Ben, kujdestarin e ndërtesës, të luajtur nga Troy Baker.
Nga ana teknike dhe e kontrollit, “Unhinged” sjell një mënyrë të pazakontë përdorimi. Në vend të një kontrolluesi tradicional, lojtarët skanojnë një kod QR dhe përdorin telefonin e tyre si mjetin kryesor. Lëvizja e telefonit në jetën reale kontrollon drejtpërdrejt dritën e Avas në lojë. Po ashtu, komunikimi që ndodh në skenarin e historisë nuk shfaqet vetëm brenda ekranit: telefonatat dhe mesazhet mbërrijnë në telefonin e vërtetë të lojtarit.
Sipas Netflix, kur Ava merr një telefonatë ose mesazh, telefoni real i lojtarit bie, dridhet dhe riprodhon audion përmes altoparlantit të tij. Për këtë arsye, përvoja nuk lidhet vetëm me atë që ndodh në ekran, por edhe me mënyrën si reagojnë pajisjet në anën reale të lojës. Kjo e bën narrativën më të afërt dhe rrit ndjesinë se lojtarit i “ndodh” ngjarja në të njëjtën kohë me personazhin.
Netflix gjithashtu prezanton dy mënyra: “Story Mode” dhe “Standard Mode”. “Story Mode” eliminon kufizimet kohore dhe rrezikun e humbjes, duke u fokusuar vetëm te rrjedha e historisë. Ndërkohë, “Standard Mode” shton sfida me kohë të kufizuar dhe elemente mbijetese. Për më tepër, edhe nëse lojtari dështon, loja nuk përfundon plotësisht: ajo lejon të vazhdohet nga pika e fundit e ruajtur, çka i jep lojës një shans për rikthim pa e ndërprerë plotësisht rrugëtimin.
“Unhinged” vlerësohet si pjesë e strategjisë së Netflixit për të zgjeruar formatet e përmbajtjes, duke e çuar eksperiencën e horrorit drejt një forme ku televizioni, loja dhe teknologjia mobile bashkëjetojnë. Në këtë kuadër, edhe zgjedhja e aktoreve Zoë Kravitz dhe Sadie Sink si akroret kryesore, i jep projektit një identitet të qartë, ndërsa atmosfera e stuhisë dhe ndërtesa pa energji krijojnë bazën e frikës që shoqëron lojtarin deri në fund.
Botuar fillimisht në Koha.net
